Allmän data – Spelutveckling
Hem > Utbildningar >Allmän Data
För dig som vill lära dig om spelutveckling, speldesign och programmering, samt få möjligheten att fördjupa dina kunskaper inom datavetenskap, nätverk, operativsystem, hårdvara och mjukvara.
Om du väljer att läsa ett andra år kommer du att fördjupa dina kunskaper genom vald disciplin (programmering, design, grafik, ljudteknik) inom spelutveckling och använda dig av agila utvecklingsmetoder.
Denna kurs riktar sig till deltagare som önskar läsa upp sina gymnasiebetyg (allmän kurs). Om man är klar med gymnasiet finns ett fåtal platser till en särskild kurs (gymnasiet avklarat). Till skillnad från allmän kurs förväntas inte särskild kurs att läsa halvtid gymnasieämnen. Intag till denna kurs sker via allmän, efter samråd med linjeansvarig lärare.
Målsättningar
- Ge dig grundläggande kunskaper inom spelutveckling.
- Fördjupa dina datorkunskaper gällande både hård- och mjukvara
- Lära dig använda spelverktyg (t,ex. Unity)
- Kan ge dig grundläggande behörighet för högskolestudier och vissa särskilda behörigheter.
Profilämnets delar
- Speldesign
- Spelmotorer (Unity/Godot)
- Programmering (C#/Python)
- Grafik och animation
- Narrativ och interaktiva berättarstrukturer
- Kunskap om gränssnitt
- Programvaruutveckling
- Agila metoder
- Datorn uppbyggnad och komponenters uppgifter
- Projektarbete (spel eller nätverksprojekt)
- (valfritt) Hantering av interna och externa nätverk
- (valfritt) Grundläggande kunskaper operativsystem (Linux)
Gymnasiegemensamma ämnen/Tillvalsämnen
- Du ges möjlighet att läsa gymnasiegemensamma ämnen för att uppnå behörighet för vidare studier. Dessa innefattar svenska, engelska, matematik, natur-, samhälls-, historia- och religionskunskap
Utbildningens längd: 1 år med start på höstterminen
Kurstyp: Behörighetsgivande kurs (Allmän kurs)
Kurstid: 24 augusti – 11 juni 2027
Ansökan är öppen
Kursansvariga / Kontaktuppgifter
Tobias Lidzén
Tim Grödem
E-post: spelutveckling@axevalla.fhsk.se
Expedition
Telefon: 0511-26970